W sobotę 30 stycznia 2021 r. za pośrednictwem Jitsi odbyła się prawdziwa uczta duchowa miłośników regionu sieradzkiego. Członkowie Stowarzyszenia Schondorf opowiedzieli nam o tajemniczych aspektach II wojny światowej, skupiając się oczywiście na Sieradzu. W Stowarzyszeniu działają pasjonaci, historycy-amatorzy, jak sami się określają. Opowiadając nam o schronach, budynkach i przeznaczeniu sieradzkiego poligonu można było poczuć się jak podczas podróży w czasie. Do epoki smutnej (okupacja niemiecka), ale niezwykle ciekawej dla miłośników wszelakich militariów i dziejów najnowszych. Prezentację uzupełniały zdjęcia, plany i mapy. Często były to unikatowe zdjęcia, także kolekcji prezentowanych w Izbie Pamięci Stowarzyszenia.
Kategoria: Relacje
Kolejne tegoroczne klubowe spotkanie upłynęło pod hasłem egranizacji. Jest to pojęcie wieloznaczne. Są przecież filmy, będące adaptacjami gier komputerowych (także planszowych!), ale i gry oparte na sukcesie kinowym filmów lub gry rozszerzające uniwersa książkowe czy komiksowe. Jedno jest pewne – ten mechanizm sprzężenia jest istotny w popkulturze, ponieważ generuje zyski ^^ Istnieje wiele filmów, które wręcz żerowały na grach, zgodnie ze znaną maksymą „spoko, fani wszystko kupią”.
Na styczniowym spotkaniu KMF-u mogliśmy zanurzyć się w świat mangi, i to bardzo specyficznej odmiany – shoujo. Dzięki uprzejmości Darii, prowadzącej kanał na Youtubie o nazwie “A może by tak mangę shoujo”, na którym publikuje materiały o mangach dla dziewczyn, ich historii, ale też recenzje anime i streamy z gier otome (randkowców dla dziewczyn), dowiedzieliśmy się, w jaki sposób powstała manga, na jakim tle wyrosła i dlaczego Japonia jest więcej niż stanem umysłu 🙂
Na ostatnim w 2020 roku spotkaniu rozmawialiśmy o klasykach fantastyki. Posiłkując się zacnym leksykonem A. Smuszkiewicza „Zaczarowana gra” zastanawialiśmy się jakie tytuły i autorzy nas kształtowały. Fantastyka ma bardzo ciekawe korzenie. Z jednej strony podkreśla się wpływ utopii i antyutopii na rozwój nowoczesnej fantastyki; z drugiej mamy horrory (E. T. A. Hoffmann!), ghost stories, legendy czy przypowieści, także o charakterze gotyckim, bajki i baśnie.
Na grudniowym spotkaniu zajęliśmy się kwestią dobra w fantastyce, a dokładniej aniołami, chociaż innym stworzeniom również poświęciliśmy chwilę (dobrą chwilę!). Postacie dobra to przecież nie tylko anioły; w imaginarium czy bestiarium mamy również bogów, bóstwa, mniej i bardziej mityczne stworzenia znane z baśni i bajek, legend wszelakich, hybrydy i dziwaczne stwory i monstra. Sama „kwestia anielska” jest tematem na co najmniej kilka spotkań. Kim są w zasadzie anioły? Istotami międzywymiarowymi, cielesnymi, co z ich seksualnością?
Tadeusz Baranowski jest artystą, malarzem, rysownikiem, ilustratorem, scenarzystą komiksowym. Wykreowane przez niego postacie (m.in. Kudłaczek i Bąbelek, profesorek Nerwosolek z Entomologią Motylkowską, Szlurp i Burp, Orient Men), światy i serie bawią kolejne pokolenia czytelników. Twórczość komiksowa Tadeusza Baranowskiego wymyka się prostym definicjom. Artysta bawi się kadrami, dyskutuje z bohaterami, nadaje im samoświadomość, nawiązuje do popkultury i kanonu kulturalnego.
Read More „Skąd się bierze humor wszelki… – o twórczości Tadeusza Baranowskiego” »
Kolejne nasze spotkanie klubowe było wyjątkowe. Zaprosiliśmy gości z Poznania. Poznańskie Towarzystwo Miłośników Tolkiena „Drużyna Pyrlandii” przygotowało dla klubowiczów i gości prelekcję pt. „Wstęp do świata Tolkiena”.
Dzięki Jagodzie (Aayli), Gosi (Nito), Sławkowi (Bombadilowi) i Bartoszowi (Barlimanowi) przenieśliśmy się na długo do krainy pisarza uznawanego za jednego z lepszych, jeśli nie najlepszego, stworzyciela światów i krain.
Cyberpunk mocno działa na wyobraźnię. Przyszłość, człowiek, loty międzyplanetarne, roboty, różne wizje, stare i nowe zagrożenia. Ciekawi nas, co będzie dalej i jak w zmieniającym się świecie odnajdziemy człowieka ze wszystkimi jego wadami i zaletami.
Piątek trzynastego nie zawsze musi być pechowy!
13 listopada 2020 r. uczestnicy konkursu wiedzy o komiksie „W kadrze i dymku” w formule online zmierzyli się z dwudziestoma pytaniami testowymi oraz mieli za zadanie napisać esej/ opowiadanie na temat „Mój ulubiony bohater komiksowy”. Test nie był skomplikowany, chociaż niektóre pytania mogły sprawić trudności, np. pytanie o amulet Sknerusa McKwacza – była to szczęśliwa dziesięciocentówka. Konkurs został przygotowany za pomocą aplikacji „Kahoot!”.
Read More „Rozstrzygnięcie konkursu wiedzy o komiksie „W kadrze i dymku”” »