Nasza popkulturalna podróż często zahacza o muzykę. Towarzyszy nam w naszych rozmowach i dyskusjach. Od 2021 roku prowadzimy toplisty Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta”, które pojawiają się 1 stycznia. Można tam usłyszeć utwory towarzyszące nam w ciągu roku. Oprócz tego, ze spotkań muzycznych powstają playlisty, które każdy może potem odsłuchać. Znaleźć coś dla siebie, a może … Read More „Muzyczne toplisty Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta”” »
Tag: Polska
Zapraszamy na spotkanie – Reklama w magazynie Nowa Fantastyka w latach 1990-2009. Spotkanie odbędzie się w sobotę, 23 marca 2024 r. o godz. 19.00 ONLINE na Discordzie: http://discord.gg/CRBBdDHdTA Tomek „Kruszon” zabierze nas w podróż po fantastycznej, fandomowej i korporacyjnej reklamie. Przybliży historię reklamy i opowie o najpopularniejszych kampaniach. Wspomni o reklamie i plakacie w PRL, a następnie wraz z nim … Read More „Reklama w magazynie Nowa Fantastyka w latach 1990-2009 – prelekcja online” »
Wywiad ma na celu przybliżenie demosceny w Polsce oraz zachęcić do własnych prób artystycznych. Prowadzący: Tomasz „Kruszon” Stępiński (kmfsagitta.pl). Gość: Bartek Dramczyk. Czym jest demoscena i jak ona funkcjonuje w Polsce? W tytule tej opowieści zawarłeś słowo, które w przypadku demosceny ma obraźliwy charakter – „animacja”. Już opowiadam dlaczego. Wynika to ze specyfiki subkultury i … Read More „Z miłości do animacji – o polskiej demoscenie” »
Oto nowe Kalendarium popkulturowe na rok 2024! Znajdziecie w nim jeszcze WIĘCEJ nazwisk i dat, które każdy miłośnik popkultury powinien znać. Filmy, gry, komiksy, muzyka, komputery, seriale, duchologia, manga/anime, przełomowe daty z historii kultury i technologii! Kalendarium może być nie tylko inspiracją do dalszych poszukiwań, ale i pomocą przy pisaniu felietonów, prac i własnych badań! Kalendarium jest … Read More „Kalendarium popkulturowe 2024” »
Steampunkowa fala ogarnęła niegdyś cały świat, podobnie zresztą jak i bardziej popularny cyberpunk. Klimatyczny rozwój technologii, marzenia i oczekiwania a w tle… zagubiony człowiek. Steampunk idealnie nadaje się do tworzenia historii kontrfaktycznych, alternatywnych wizji dziejów, bo przecież wszystko mogło się kiedyś wydarzyć, czyż nie? Jeśli lubicie klimaty retro wymieszane z reklamą prasową z polskimi wątkami … Read More „Jest steampunkowo!” »
Zapraszamy na sto sześćdziesiąte piąte spotkanie Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta” – Polska scena cosplayowa – imprezy, ludzie i nagrody. Spotkanie odbędzie się w piątek, 29 września 2023 r. o godz. 19.30 ONLINE na Discordzie: http://discord.gg/CRBBdDHdTA Rozkręcamy się! Kolejnym tematem będzie cosplay, czyli… na pewno sztuka osadzona w popkulturze. Czy tylko fikcja czy może już rekonstrukcja? Gra czy życie? Barwny … Read More „165. spotkanie Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta”” »
12 września startujesz z akcją na wspieram.to mającą na celu zebranie środków na książkę „Kostki zostały rzucone. Historia gier fabularnych na świecie i w Polsce”. Czy możesz opowiedzieć o tej publikacji? Oczywiście. Książka będzie się składać z dwóch części, a jak sam podtytuł wskazuje, publikacja ma na celu przybliżenie tego, jak z wielu różnych wydarzeń, … Read More „Przekraczamy Rubikon, a „kostki zostały rzucone” – wywiad z Tomkiem Kreczmarem” »
Książka Łukasza Reczulskiego opowiada o początkach polskiego fandomu mangi i anime. Autor opisuje również narastający proces fascynacji mangą u nas i na świecie oraz sztandarowe produkcje, które często były zdejaponizowane. Ten fragment książki jest bardzo wciągający i mocno duchologiczny. Cofając się do lat 70. i 80. możemy zobaczyć, że wbrew temu, co mogłoby się wydawać … Read More „Narodziny i rozkwit Polskiej Rzeczypospolitej Mangowej” »
Klub Miłośników Fantastyki „Sagitta” organizuje także spotkania z ludźmi tworzącymi gry. Na tych spotkaniach możecie dowiedzieć się od kuchni, jak wygląda życie w gamedevie albo jak zacząć przygodę z grami od drugiej strony, nie tylko jako fan, ale i twórca. Zapraszamy do lektury relacji i obejrzenia filmów ze spotkań. Zamieszczamy także linki do książek, youtube’owych … Read More „Startujemy z gamedev” »