Kilka słów o tobie. Zajawka lub bio.Jestem starym (44 l.) erpegowcem, który wrócił do hobby dzięki swoim synom i Stranger Things. Okazało się, że dużo się zmieniło od czasów Warhammera 2 ed. i to na lepsze. Zafascynowała mnie scena niezależna, zacząłem poznawać nowe rzeczy, później sam je tworzyć, założyłem fanpejdż i tak to leci. Czy … Read More „Dobry skrzat fabularny! – Hechłok RPG” »
Tag: crowdfunding
Rozkręcamy się! W naszej kolejnej publikacji klubowej stawiamy tezę, która dla wielu może być kontrowersyjna – żyjemy obecnie w złotej erze polskiego komiksu! Mamy bogactwo smaków i kolorów! Oczywiście, do pełni szczęścia zawsze czegoś będzie brakować, ale jeśli porównamy współczesność z epoką kilkadziesiąt lat do tyłu to… Jeśli chcecie się przekonać, dlaczego właśnie teraz żyjemy … Read More „Złota era polskiego komiksu” »
Czy możesz opowiedzieć o grze Przytul Nauci? Przytul Nauci to jednokartkowa, kooperacyjna gra towarzyska, w której przyjdzie nam wcielić się w rolę sympatycznych kosmitów chcących uprzyjemnić sobie czas podczas bardzo długiej podróży przez pustkę kosmosu. Przytul Nauci są cozy. Co to znaczy i czemu postanowiliście stworzyć grę towarzyską w tym gatunku? Cozy, czyli z angielskiego, … Read More „Przytul sobie grę towarzyską by Błękitny Klucz i Mączimer” »
Nadal podążamy tam, gdzie innym się nie chce! Tak w skrócie można podsumować naszą działalność klubową. Zapuszczamy się w niezbadane rejony popkultury i zajmujemy rzeczami, które bywają czasem tylko muśnięte dyskusją lub publikacjami. Klub Miłośników Fantastyki „Sagitta” ma już dziewięć lat! Spotkania, prelekcje, warsztaty, konkursy, wywiady, wystawy, kalendaria, toplisty, kolekcje, biblioteczka, projekty, zagraniczni goście, podkasty, … Read More „177. spotkanie KMF „Sagitta” – relacja” »
Czy możesz opowiedzieć o wydawnictwie Minneur Games? Minneur Games to wydawnictwo, które założyłem na rzecz wydania mojej autorskiej gry Akeya. Powstało dokładnie przed zakończeniem zbiórki na wspieram.to i do tej pory działa. Jakiś czas temu przeprowadziłem się do Warszawy, ale nadal pracujemy nad paroma grami, które niedługo będą miały swoje kampanie marketingowe. Jak zaczęła się … Read More „Czas na erpeżka – Minneur Games – wywiad z wydawnictwem! „ »
Czy możesz opowiedzieć kilka słów o sobie? Jestem rysownikiem komiksów i ilustratorem. Jak często bywa w przypadku tego hobby, to raczej pasja, niż sposób na życie. Pochodzę z Sieradza, gdzie szczęśliwie przetrwałem połowę mojego życia, to tutaj stawiałem pierwsze kroki artystyczne na zajęciach w Młodzieżowym Domu Kultury. Tak się to wszystko potoczyło, że studia ukończyłem … Read More „Komiks! Komiks! Komiks? – wywiad ze Skrż-em „ »
Opowiedz nam kilka słów o sobie, przedstaw się, zareklamuj :} Cześć! Na imię mi Olgierd, urodziłem się w 2006 r., a zacząłem pisać przed sześcioma laty – początkowo na Wattpadzie. W czerwcu 2022 r. zadebiutowałem pierwszym tomem książki „Ostatnia Bitwa”, a obecnie planuję wydanie drugiej części. Moje książki są adresowane przede wszystkim do młodzieży, co … Read More „Czas Ostatniej Bitwy jest dziś! – wywiad z Olgierdem Adamczakiem” »
Startujecie z akcją na wspieram.to mającą na celu zdobycie funduszy na wydanie komiksu Goran. Czy jest to wasz pierwszy komiks? AG – Wspólnie opracowywany przez nas to pierwszy taki twór. Ja wcześniej pracowałem przy takich wydawnictwach razem z moim bratem, Pawłem. Paweł nawet przy początkowych epizodach był odpowiedzialny za scenariusz. Niestety obowiązki zawodowe zmusiły go … Read More „Nie ma to jak upolować goblina o poranku – wywiad z twórcami komiksu Goran” »
12 września startujesz z akcją na wspieram.to mającą na celu zebranie środków na książkę „Kostki zostały rzucone. Historia gier fabularnych na świecie i w Polsce”. Czy możesz opowiedzieć o tej publikacji? Oczywiście. Książka będzie się składać z dwóch części, a jak sam podtytuł wskazuje, publikacja ma na celu przybliżenie tego, jak z wielu różnych wydarzeń, … Read More „Przekraczamy Rubikon, a „kostki zostały rzucone” – wywiad z Tomkiem Kreczmarem” »
Jak zaczęła się twoja przygoda z komiksem? Od pierwszego kadru… Zawsze lubiłem rysować, gryzmolić coś na kartkach, wyobraźnia nie dawała mi spokoju – trzeba to wszystko było jakoś zagospodarować. Komiks wydawał się do tego idealnym medium, łączącym w sobie obraz i słowo. Jak oceniasz kondycję polskiego komiksu? Tematykę, technikę czy ruch wydawniczy? Co chciałbyś, aby … Read More „Czas na Terra Incognita Intuitio – wywiad z Łukaszem Ryłko” »