Tag: sztuczna inteligencja
Zaczynamy nowy sezon #kmf9! Jesienią na naszych spotkaniach online rozmawiać będziemy m.in. o grach komputerowych, cosplayu, japońskiej mitologii, robotach w fantastyce, snach, duchologii czy ekranizacjach polskich filmów! Oprócz tego zorganizujemy specjalne spotkania poświęcone naszym publikacjom klubowych, RPG, anime oraz powieści historycznej! W ramach podkastu Stacji Sagitta będziemy rozmawiać m.in. o sztucznej inteligencji, sztuce ulicznej, komiksie, … Read More „Jesień 2023 z KMF „SAGITTA”” »
Kilka słów o sobie na dobry początek Nazywam się Ignacy Pstrągowski, studiuję na Uniwersytecie Jagiellońskim, a w wolnym czasie… robię wszystko byle nie uczyć się do sesji, nawet jeśli oznacza to wydanie własnej gry planszowej. Oczywiście żartuję sobie, ale coś jednak w tym jest, że nie mogę usiedzieć zbyt długo zajmując się zwyczajną codziennością. Co … Read More „Nowa epoka Ziemi Obiecanej! – wywiad z Ignacym Pstrągowskim” »
Dawno, dawno temu wpadłem na pomysł, żeby stworzyć publikację o rysowniku, który miał spory wpływ na moje życie, nie tylko komiksowe. Będąc zaprzysięgłym fanem tegoż rysownika, czyli klasyka polskiego komiksu Tadeusza Baranowskiego, zacząłem zanęcać ludzi, aby popełnili swoje teksty, powspominali jak zaczęła się ich przygoda z komiksami wyjątkowymi, artystycznymi i niekonwencjonalnymi z dużą dawką absurdu. … Read More „Skąd się bierze humor wszelki? O twórczości komiksowej Tadeusza Baranowskiego” »
Drugi numer Imaginarium Wielkopolskiego rozpoczyna się od wstępniaka Mariusza Sobkowiaka, który zastanawia się nad sztuczną inteligencją i jej dalszymi losami. Dlaczego akurat sztuczna inteligencja? Sporo grafik do numeru zostało wykonanych za pomocą Midjourneya, łącznie z okładką. Idealnie pasują one do zawartości czasopisma a ludzcy koledzy swoimi pracami dopełniają dzieła (Leszek Kostuj z baśniową grafiką czy … Read More „Imaginarium Wielkopolskie 2/2022” »
Lutowe spotkanie rozpoczęło się dość niespodziewanie w sobotę zamiast piątku. Nie przeszkodziło to jednak w ciekawej dyskusji o cyberpunku, który wbrew pozorom jest trudny do zdefiniowania. Łatwiej napisać czym cyberpunk nie jest niż czym faktycznie bywa. Na pierwszy rzut oka nie ma problemu. Miasto, masa, maszyna. Brud, smród, ubóstwo. Walka, subkultury, informacja. Cyborgi, implanty, dystopie. … Read More „155. spotkanie KMF „Sagitta”” »
Zapraszamy na sto pięćdziesiąte piąte spotkanie Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta” – Cyberpunk – czy się sprawdza jako wizja przyszłości? Spotkanie odbędzie się w piątek, 3 sobotę, 4 lutego 2023 r. o godz. 19.30 ONLINE na Discordzie: http://discord.gg/CRBBdDHdTA Cyberpunk, czyli miasto, masa, maszyna. Implanty, usieciowienie, korporacje, konflikty kulturowe, wybrańcy i przegrani. Dystopijne i ponure wizje przyszłości nie są niczym dziwnym, zarówno w … Read More „155. spotkanie Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta”” »
Kosmici, obcy, UFO, MiB, nieznane wątki naszej historii, artefakty i starożytne mapy lub obrazy przedstawiające dziwne fenomeny, także i latające. Dodając różne teorie spiskowe, miejskie legendy i stare baśnie czy mity otrzymujemy świat zjawisk niepokojących i przyprawiających o gęsią skórkę! Czy ONI istnieją? Prawdopodobnie tak. W różnych odmianach i wariantach. Niektórzy przestali już istnieć, bo … Read More „153. spotkanie KMF „Sagitta” – relacja” »
Na ostatnim tegorocznym spotkaniu zajęliśmy się mało świątecznym tematem, mianowicie, jak będzie wyglądał świat w 2050 roku. Czy czeka nas atomowa zagłada, kolejne superwirusy, a może inwazja zombie lub kosmitów? W scenariuszu pesymistycznym ludzkość stanie na skraju wyniszczenia, ale znając nasze możliwości, spryt i łut szczęścia prawdopodobnie niektórzy z nas przeżyją. Data ta, rok 2050, … Read More „152. spotkanie KMF „Sagitta” – relacja” »
Kruszon: miłośnik fantastyki, filmów i komiksu. Prowadzi blogi steamalmanac.pl i dziejograf.pl. Co spowodowało, że zainteresowałeś się fantastyką? O epoce VHS-ów możecie przeczytać w wywiadzie Sieradz w wersji retro, Około 1993, 1994 roku posiadaliśmy komputer Commodore 64, graliśmy wraz z bratem na nim w różne gry. W drugiej, trzeciej klasie podstawówki za sprawą Bajek robotów Lema … Read More „Klubowe wywiady: Kruszon” »