Steampunkowa fala ogarnęła niegdyś cały świat, podobnie zresztą jak i bardziej popularny cyberpunk. Klimatyczny rozwój technologii, marzenia i oczekiwania a w tle… zagubiony człowiek. Steampunk idealnie nadaje się do tworzenia historii kontrfaktycznych, alternatywnych wizji dziejów, bo przecież wszystko mogło się kiedyś wydarzyć, czyż nie? Jeśli lubicie klimaty retro wymieszane z reklamą prasową z polskimi wątkami … Read More „Jest steampunkowo!” »
Tag: mechy
Roboty, androidy, cyborgi, sztuczna inteligencja, mechy… a wszystko zaczęło się od mitów o sztucznym człowieku; później wynalazcy, wizjonerzy, pionierzy nauki próbowali bawić się w stwórców, tworząc różne mechaniczne konstrukcje, które lepiej lub gorzej były podobne do robotów. Na listopadowym spotkaniu poświęconym robotom zastanawialiśmy się, czy zawsze one muszą być dobre i słuchać człowieka. W końcu … Read More „168. spotkanie KMF „Sagitta” – relacja” »
Zapraszamy na sto sześćdziesiąte ósme spotkanie Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta” – Roboty w fantastyce – wrogowie czy przyjaciele? Spotkanie odbędzie się w piątek, 10 listopada 2023 r. o godz. 19.30 ONLINE na Discordzie: http://discord.gg/CRBBdDHdTA Październik za nami! Rozpoczynamy listopad i… na kolejnym spotkaniu porozmawiamy o klasycznym motywie fantastyki – o robotach. Czy mają szansę się zbuntować? Czy zawsze muszą … Read More „168. spotkanie Klubu Miłośników Fantastyki „Sagitta”” »
Jak można najkrócej określić 9 godzin? Isekaiowy syndrom tokijski. Mówiąc syndrom tokijski mam na myśli odwrócenie syndromu paryskiego, gdzie osoby przez lata marzące o Paryżu wybierają się do niego na wakacje. Tam przeżywają szok, niepokój, a nawet halucynacje i problemy psychiczne, ponieważ owo miejsce nie ma wiele wspólnego z filmami i książkami. Co ciekawe, problem … Read More „9 godzin – recenzja Komiksem po łapach” »
Na wakacyjnym spotkaniu specjalnym Mario przedstawił nam interesującą prezentację dotyczącą japonizacji współczesnej kultury. Często nie zdajemy sobie sprawy ze skali tego zjawiska. Wzajemne przepływy popkulturowe i inspiracje między Wschodem a Zachodem istniały już od wieków, w szczególności procesy przyśpieszyły po rewolucji Meiji i po zakończeniu II wojny światowej. Wschód czerpał z Zachodu a Zachód ze … Read More „Czy kultura się japonizuje? – relacja” »
Na czternastym spotkaniu miały być gry i kreskówka. Wyszło tak, że został Rick and Morty (trzy odcinki!) Bajka jest odjazdowa i wymaga skupienia, co widać na zdjęciach. Poza tym obfituje w masę smacznych i niesmacznych żartów, nabijanek z elementów popkultury i nawiązań. W dużym skrócie, widać, że twórcy dobrze się przy niej bawili i to … Read More „XIV spotkanie KMF „Sagitta” – relacja” »